Diálogo de capa
El cuadro de diálogo de capas es el interfaz principal para editar, modificar y gestionar capas. Utilizando capas, se puede construir una imagen a partir de varias partes independientes, las cuales pueden ser manipuladas sin afectar otras partes de la imagen. Las capas son apiladas una encima de otra. La capa inferior es el fondo de la imagen y los componentes en el primer plano de la imagen están sobre él.
El diálogo de capa aparece de forma predeterminada al abrir Gimp, dentro de la ventana Capas, Canales, Rutas, Deshacer. Si no aparece o se ha cerrado, puede ser activado de varias formas:
El diálogo de capa aparece de forma predeterminada al abrir Gimp, dentro de la ventana Capas, Canales, Rutas, Deshacer. Si no aparece o se ha cerrado, puede ser activado de varias formas:
- Desde el menú : Archivo->Diálogos->Capas.
- Desde el menú de la ventana de la imagen: Diálogos->Capas.
- Pulsando la combinación de teclas: Ctrl+L.
Utilización del diálogo de capas. Características
Las capas se pueden imaginar como hojas de papel fino, colocadas una sobre otra, sobre una superficie iluminada. De esa forma se verá el contenido de todas a la vez. La ventaja de trabajar con capas es que se puede hacer más o menos transparente alguna zona en particular, o modificar alguna otra propiedad.
Cada capa aparece en el diálogo en forma de pequeña imagen (miniatura). Cuando una imagen tiene varias capas aparece como una lista, ordenada según se vayan incorporando. La capa superior es la primera visible y la capa inferior es la última visible, el fondo. Sobre la lista se pueden encontrar características relativas a cada capa individual. Bajo la lista se pueden encontrar botones para gestionar la lista de capas. Pulsando el botón derecho del ratón sobre una capa se abre el menú de capa.
La utilización de capas facilita la posibilidad de hacer modificaciones en las imágenes sin que afecten a la imagen y, además, se pueden deshacer o volver a hacer sin ningún problema.
Cada capa se muestra como una lista con sus atributos. El atributo principal es el nombre de la capa, y se puede editar mediante doble pulsación sobre el nombre de la capa.
A la izquierda del nombre de la capa hay un icono que muestra un ojo. Pulsando sobre él se determina si la capa es visible o no.
Entre el icono del ojo y el nombre de la capa se puede activar otro icono que muestra una cadena. Las capas que tengan activado el icono de cadena se comportan como un grupo de capas para operaciones sobre múltiples capas, como, por ejemplo, Mover capas (se moverán juntas).
Cuando en una imagen se introduce un elemento, se debe hacer en una capa nueva, y mientras no se fije la capa (botón derecho sobre la capa y Anclar la capa o con el icono del ancla en la parte inferior de la ventana de Capas) seguirá estando flotante.
Para actuar sobre una capa (filtros, textos etc...) la capa debe estar activa (seleccionada).
Cada capa aparece en el diálogo en forma de pequeña imagen (miniatura). Cuando una imagen tiene varias capas aparece como una lista, ordenada según se vayan incorporando. La capa superior es la primera visible y la capa inferior es la última visible, el fondo. Sobre la lista se pueden encontrar características relativas a cada capa individual. Bajo la lista se pueden encontrar botones para gestionar la lista de capas. Pulsando el botón derecho del ratón sobre una capa se abre el menú de capa.
La utilización de capas facilita la posibilidad de hacer modificaciones en las imágenes sin que afecten a la imagen y, además, se pueden deshacer o volver a hacer sin ningún problema.
Cada capa se muestra como una lista con sus atributos. El atributo principal es el nombre de la capa, y se puede editar mediante doble pulsación sobre el nombre de la capa.
A la izquierda del nombre de la capa hay un icono que muestra un ojo. Pulsando sobre él se determina si la capa es visible o no.
Entre el icono del ojo y el nombre de la capa se puede activar otro icono que muestra una cadena. Las capas que tengan activado el icono de cadena se comportan como un grupo de capas para operaciones sobre múltiples capas, como, por ejemplo, Mover capas (se moverán juntas).
Cuando en una imagen se introduce un elemento, se debe hacer en una capa nueva, y mientras no se fije la capa (botón derecho sobre la capa y Anclar la capa o con el icono del ancla en la parte inferior de la ventana de Capas) seguirá estando flotante.
Para actuar sobre una capa (filtros, textos etc...) la capa debe estar activa (seleccionada).
Características de la capa.
sobre la lista de capas es posible especificar algunas características relativas a la capa activa (está resaltada en azul). Las características son:
- Modos de la capa: ajusta la forma en que la capa interactúa con las otras capas. Desde el cuadro combinado se puede acceder a todos los modos proporcionados por Gimp.
- Mantener transparencia: si se selecciona esta opción las áreas transparentes de la capa se mantendrán.
- Opacidad: moviendo la barra de desplazamiento se puede dar mayor o menor opacidad a la capa. Con opacidad 0 la capa es transparente e invisible con opacidad total. No confundir con la máscara de capa que establece transparencia píxel a píxel.
Gestión de capas.
- Nueva capa: añade una capa en blanco sobre la capa seleccionada.
- Subir capa: cambia la posición de capa en relación con la superior.
- Bajar capa: cambia la posición de capa en relación con la inferior.
- Duplicar capa: duplica la capa que tengamos seleccionada (activa) añade la Capa sobre la activa.
- Anclar capa: fija la capa flotante a la capa o máscara activa.
- Borrar capa: elimina la capa activa.
Diálogo de canales.
Las capas se pueden descomponer en Canales. Las imágenes se descomponen en tres canales de color R, G, B (Rojo, Verde, Azul) y el canal Alfa para la transparencia. La transparencia se representa como una rejilla de grises.
A cada canal se le asigna una pequeña imagen (miniatura), que se ordenan según se van incorporando. Los canales se pueden desplazar con los botones y con el icono del ojo se hacen visibles o no.
A cada canal se le asigna una pequeña imagen (miniatura), que se ordenan según se van incorporando. Los canales se pueden desplazar con los botones y con el icono del ojo se hacen visibles o no.
Herramienta dialogo de ruta.
Esta herramientas sirve para señalar el camino que después será trazado con un pincel y es ideal para hacer curvas. Tal ves necesiten un poco de práctica para dominar las rutas, pero en realidad no es complicado.
Nota: Recuerden que ctrl+z = Deshacer y ctrl+y = Rehacer.
Nota: Recuerden que ctrl+z = Deshacer y ctrl+y = Rehacer.
Herramienta historial-deshacer.
Es el historial de acciones. Va guardando todo lo que hagamos y nos permite deshacer las acciones. El límite de acciones para retroceder está determinado por la memoria del sistema.